初识设计模式 - 观察者模式

简介

观察者设计模式(Observer Design Pattern)的别名有很多,如发布 - 订阅(Publish/Subscribe)模式、模型 - 视图(Model/View)模式、源 - 监听(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。

无论是何种名称,其意图都是在对象之间定义一个一对多的依赖,当一个对象状态改变的时候,所有依赖的对象都会自动收到通知。

其主要解决了一个对象状态改变之后给其他对象通知的问题,而且考虑到易用性和低耦合,保证高度的协作性。

典型实现

在发布 - 订阅模式当中,观察者就是订阅者,一般是需要定义一个抽象的观察者接口,其代码示例如下:

public interface Observer { 
 void update(); 
}

具体的观察者类也很简单,只需要简单实现接口即可,其代码示例如下:

public class ConcreteObserver implements Observer {
 // 实现响应方法
 public void update() {
 // 具体响应代码
 }
}

定义完订阅者,其次就是发布者,通常是将之定义为一个抽象的目标类,其代码示例如下:

public abstract class Subject {
 // 定义一个观察者集合存储所有观察者对象
 protected List<Observer> observers = new ArrayList<>();
 // 注册方法,用于向观察者集合增加一个观察者
 public void attach(Observer observer) {
 observers.add(observer);
 }
 // 注销方法,用于向观察者集合删除一个观察者
 public void detach(Observer observer) {
 observers.remove(observer);
 }
 // 声明抽象的通知方法,需要由子类具体实现
 abstract void notifyObservers();
}

根据不同的场景定义不一样的具体目标类,如下是一种代码示例:

public class ConcreteSubject extends Subject {
 // 实现具体的通知方法
 @Override
 public void notifyObservers() {
 // 遍历观察者集合,调用每一个观察者的响应方法
 for (Observer ob : observers) {
 ob.update();
 }
 }
}

总结

优点

观察者模式的主要优点如下:

  • 观察者模式可以实现表示层和数据逻辑层的分离
  • 观察者模式在观察目标和观察者之间建立了一个抽象的耦合
  • 观察者模式支持广播通信,简化了一对多系统设计的难度
  • 增加新的具体观察者无需修改原有代码,符合开闭原则

缺点

观察者模式的主要缺点如下:

  • 如果目标对象的观察者有很多,将所有的观察者都通知到会非常耗时
  • 如果目标对象和观察者存在循环依赖,观察目标会触发它们之间进行循环调用,最终导致系统崩溃

适用场景

观察者模式的适用场景如下:

  • 将具有依赖关系的两种抽象模型独立出来,使它们可以独立地改变和复用
  • 一个对象的改变将导致一个或多个其他对象也发生改变,但并不知道具体有多少对象将发生改变,也不知道这些对象是谁
  • 可以使用观察者模式创建一种链式触发机制

源码

在 JDK 的 java.util 包中,提供了 Observer 接口和 Observable 类,它们构成了 JDK 对观察者模式的支持。

如下是 Observer 接口的源码:

@Deprecated(since = "9")
public interface Observer {
 void update(Observable o, Object arg);
}

如下是 Observable 类的部分源码:

@Deprecated(since = "9")
public class Observable {
 private boolean changed = false;
 private Vector<Observer> obs;
 public Observable() {
 obs = new Vector<>();
 }
 // 注册观察者,线程安全
 public synchronized void addObserver(Observer o) {
 if (o == null)
 throw new NullPointerException();
 // 注册时去重
 if (!obs.contains(o)) {
 obs.addElement(o);
 }
 }
 // 注销观察者,线程安全
 public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
 obs.removeElement(o);
 }
 // 通知观察者,无参数模式
 public void notifyObservers() {
 notifyObservers(null);
 }
 // 通知观察者,带参数模式
 public void notifyObservers(Object arg) {
 // 保存观察者的状态,备忘录模式的简单应用
 Object[] arrLocal;
 // 获取观察者时候锁住
 synchronized (this) {
 if (!changed)
 return;
 arrLocal = obs.toArray();
 clearChanged();
 }
 // 逐一调用观察者的处理方法
 for (int i = arrLocal.length - 1; i >= 0; i--)
 ((Observer) arrLocal[i]).update(this, arg);
 }
 public synchronized void deleteObservers() {
 obs.removeAllElements();
 }
 protected synchronized void setChanged() {
 changed = true;
 }
 protected synchronized void clearChanged() {
 changed = false;
 }
 public synchronized boolean hasChanged() {
 return changed;
 }
 public synchronized int countObservers() {
 return obs.size();
 }
}

需要注意的是,在 JDK 9 之后已经不推荐使用 Observer 接口和 Observable 类。

作者:程序员翔仔原文地址:https://www.cnblogs.com/fatedeity/p/16797903.html

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