Java map 详解 - 用法、遍历、排序、常用API等 Java map 详解 - 用法、遍历、排序、常用API等
概要:
java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是 List 和 Map。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。
本文主要介绍java map的初始化、用法、map的四种常用的遍历方式、map的排序以及常用api。
1、Map用法
类型介绍
Java 自带了各种 Map 类。这些 Map 类可归为三种类型:
- 通用Map,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现
HashMap、Hashtable、Properties、LinkedHashMap、IdentityHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap
- 专用Map,通常我们不必亲自创建此类Map,而是通过某些其他类对其进行访问
java.util.jar.Attributes、javax.print.attribute.standard.PrinterStateReasons、java.security.Provider、java.awt.RenderingHints、javax.swing.UIDefaults
- 一个用于帮助我们实现自己的Map类的抽象类
AbstractMap
类型区别
HashMap
最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。非同步的。
TreeMap
能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非同步的。
Hashtable
与 HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。
LinkedHashMap
保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空,非同步的。
Map 初始化
Map map = new HashMap();插入元素
map.put("key1", "value1");获取元素
map.get("key1")移除元素
map.remove("key1");清空map
map.clear();2、四种常用Map插入与读取性能比较
public class Test {
static int hashMapW = 0;
static int hashMapR = 0;
static int linkMapW = 0;
static int linkMapR = 0;
static int treeMapW = 0;
static int treeMapR = 0;
static int hashTableW = 0;
static int hashTableR = 0;
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Test test = new Test();
test.test(100 * 10000);
System.out.println();
}
System.out.println("hashMapW = " + hashMapW / 10);
System.out.println("hashMapR = " + hashMapR / 10);
System.out.println("linkMapW = " + linkMapW / 10);
System.out.println("linkMapR = " + linkMapR / 10);
System.out.println("treeMapW = " + treeMapW / 10);
System.out.println("treeMapR = " + treeMapR / 10);
System.out.println("hashTableW = " + hashTableW / 10);
System.out.println("hashTableR = " + hashTableR / 10);
}
public void test(int size) {
int index;
Random random = new Random();
String[] key = new String[size];
// HashMap 插入
Map map = new HashMap();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < size; i++) {
key[i] = UUID.randomUUID().toString();
map.put(key[i], UUID.randomUUID().toString());
}
long end = System.currentTimeMillis();
hashMapW += (end - start);
System.out.println("HashMap插入耗时 = " + (end - start) + "